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我测试了沙4,神1,神2这三张地图,使用方法是通过打掉一个怪后观察存储经验的减少来得出该怪物的经验数据。分别使用了55级77级和86级的几个号。先说要点后说数据再说分析:
1、55级和86级的号打同样的怪减少的存储经验是一样的;
2、带着22经验加成和0经验加成的号打同样的怪减少的存储经验是一样的;
3、注意我用的是“减少存储经验”而不是获得经验是因为二者可能是有区别的。因为你获得经验多少是无法观察的,后期等级高了打几百个怪才加那么零点一的经验没法看出详细数字,只有存储经验是有详细数字的。
数据:
沙漠四经验 沙妖529 地精 371 火灵王321 无双石怪 589 魔剑人马 466 魔剑圣474
神殿1经验 人马 611 绿巨人722 台风644 夜行者502 幽灵530 红衣女怪418
神殿2经验 双独780 双毒771 达克543 十五685 鬼影564 三角537
分析:老版本的精灵是有经验递减的,就是高级号去打低级怪获得的经验会按比例减少,但是现在精灵手游里这一条很大程度被动摇但是还没法子证实。
大家自己去感觉判断吧。